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Services proposés par KDAB France

Nous fournissons également des services autour de C++, Qt et OpenGL qui incluent entre autres :

  • Développement sous-traité à KDAB. Nous avons la capacité de travailler aussi bien sur des tâches isolées qu’en coopération avec votre équipe de développement. Il peut s’agir de développement d’applications graphiques en C++ et/ou QtQuick, de développement multi-plateformes (Windows, Mac, Linux, QNX, Android, iOS)…
  • Optimisation de piles graphiques et déploiement Qt sur systèmes embarqués
  • Assistance à distance (pour toutes questions relatives à Qt, C++ ou OpenGL) ou revue de code. Si vous voulez qu’un expert guide vos développeurs ou vous aide à garantir la qualité de votre projet Qt, Qt Quick ou Squish, nous pouvons vous aider.
  • Portage de logiciel vers Qt 5 ou Qt 6, pour effectuer des migrations que ce soit à partir d’une version précédente de Qt ou d’une technologie patrimoniale telle que Motif, MFC, Photon, ou TCL/TK.
  • Migration de C++98 vers C++11/14.
  • Migration de logiciels Windows vers Mac, grace à l’utilisation de Qt.
  • Conseil en architecture de systèmes basés sur Qt.
  • De l’aide afin que votre application embarquée ou votre framework fonctionne avec Qt quel que soit le système d’exploitation visé tout en maîtrisant vos contraintes de ressources (mémoire, CPU, GPU, …).
  • De l’aide pour donner à votre application un aspect plus contemporain et fluide, particulièrement en ergonomie, en conception graphique, et en amélioration de performances.
  • Enfin, au fil du temps nous avons développé des composants Qt que vous pouvez intégrer à votre application. Voici le nom de quelques-uns d’entre eux :
    • KD Chart : une bibliothèque pour générer des graphiques
    • KD Report : une bibliothèque pour générer des rapports
    • KD Soap : un framework pour la communication SOAP (client et serveur)

Enfin, il faut savoir que KDAB participe activement au développement de Qt (environ 10 % des contributions totales) ce qui inclut la majorité du développement de Qt3D que nous avons choisi d’intégrer à Qt.

Pour plus de détails, consultez la version anglaise de notre site :

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